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| La Règle des 180 degrés |
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La règle des 180°Définition :Cette fameuse règle des 180°, je dois souvent l'expliquer lorsque je tourne pour justifier les axes de prise de vue, alors pourquoi ne pas le faire sur mon site. Dans un dialogue à deux personnages on utilise souvent le champs contre champs pour alterner les plans entre les deux personnes. Voici un plan vu du haut : Entre les deux personnages se forme un axe dramatique, que l'on peut associer à la direction de leurs regards, même si les deux personnages ne regardent pas tout le temps dans le blanc des yeux. Sur le schéma vous constatez qu'il y a 4 positions de caméra possibles, la règle stipule que si l'on alterne un champs contre champs, on de doit pas franchir l'axe, c'est donc l'association des plans 1 et 2 ou 3 et 4 qui sont les seuls à pouvoir se raccorder ensemble au montage de façon cohérente et lisible pour le spectateur.
ou bien
Dans le champs et dans le contre champs, les personnages conserve leur position dans la partie de l'écran. En fait le plan 1 induit dans l'esprit du spectateur une répartition spatiale des personnages dans le décor, dans le plan 2 le point de vue correspond au chemin logique que l'on aurait parcouru pour voir la scène depuis les épaules du personnage opposé.(idem pour les plans 3 et 4) Franchissement de l'axe :
ou bien
Les personnage se déplace de droite à gauche dans l'écran, on constate tout de suite que quelque chose ne va pas, on a l'impression que le personnage au premier plan se tourne vers quelqu'un d'autre, même s'il on reconnait le personnage au fond de l'écran. deuxième option de franchissement d'axe en restant derrière le même personnage :
ou bien
Cette fois ci c'est encore plus troublant, même si le personnage du fond de l'écran est reconnaissable on a l'impression que le personnage au premier plan se tourne vers quelqu'un d'autre. Ce trouble disparait, lors d'un mouvement de caméra, un traveling par exemple, qui élimine la coupure qu'occasionne le montage des deux plans. Le point de vue se déplace alors et l'on réétablie l'axe en le franchissant en un plan séquence. Caméra entre les personnages:Reprenons notre situation de départ : Et plaçons la caméra non pas derrière les personnage mais entre eux.
ou bien
Franchissement de l'axe :
ou bien
les deux personnages sont du même côté de l'écran, impossible de les raccorder au montage, on a l'impression qu'ils ne se regardent pas. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||